Marvel vs Capcom : qui gagnerait vraiment ?
Soyons honnêtes : on a tous passé un après-midi entier devant une borne d’arcade à hurler « Hadoken ! » en se prenant pour Ryu, avant de se faire humilier par un gamin de douze ans qui spammait Magneto. Mais au-delà du jeu, la question est sérieuse : si les deux univers se tapaient dessus pour de vrai, qui repartirait avec la ceinture ? Sortez les chips, je tranche.
Marvel, le poids lourd
Sur le papier, Marvel arrive avec un avantage écrasant, et il s’appelle l’échelle de puissance. D’un côté, Thanos et son Gantelet de l’Infini, capable d’effacer la moitié de l’univers d’un claquement de doigts, exploit que personne chez Capcom n’a jamais réussi à reproduire, même avec un combo à quinze coups. De l’autre, Galactus, qui mange des planètes au petit-déjeuner, Hulk, dont la force n’a officiellement pas de plafond, ou Scarlet Witch, qui a un jour murmuré « No more mutants » et réécrit la réalité comme on corrige une faute de frappe. Ajoutez Doctor Strange, Silver Surfer, les Célestes, et tout en haut de la pyramide l’Un-Au-Dessus-de-Tous, une sorte de PDG cosmique avec qui personne n’a envie de négocier.
Capcom, le challenger increvable
Capcom n’a pas de dieux cosmiques, mais il possède quelque chose de bien plus dangereux : des types qui n’ont qu’une réponse à tout, la baston. Ryu et Ken, dont les poings ont maté des dizaines de champions. Akuma, dont le Shun Goku Satsu élimine l’adversaire avant qu’il ait compris ce qui lui arrive. Dante, qui fait des blagues pendant que des démons le transpercent. Chun-Li, aux cuisses plus létales que la plupart des arsenaux nucléaires. Ajoutez Mega Man et ses armées de robots, Wesker et ses super-pouvoirs de virus, Nemesis, Morrigan, et bien sûr Phoenix Wright, qui n’a aucun pouvoir mais peut vous faire condamner en criant « Objection ! ». Franchement, ce n’est pas rien.
Le combat, pour de vrai
Alors, concrètement ? À taille humaine, Capcom se défend très bien. Akuma contre Wolverine, ça va saigner. Dante contre Deadpool, ce serait surtout un concours de vannes, avec un match nul et un public épuisé. Mais dès qu’on monte dans l’échelle, l’écart se creuse. Un Hadoken, même chargé à bloc, ne perce pas la peau d’un type qui avale des soleils. Le Satsui no Hado a beau être sombre, il reste de l’énergie humaine. Face à Thanos et ses six Gemmes, Capcom aurait besoin d’un miracle, ou d’un bug bien placé.
Le verdict
Sur le papier, Marvel gagne, et plutôt largement. La puissance brute, la variété des pouvoirs, la magie, la réalité qu’on plie comme une crêpe : tout penche de leur côté. Si vous cherchez une réponse honnête et sérieuse, elle est là, et elle ne vous plaira peut-être pas si vous avez grandi avec une manette Street Fighter dans les mains.
Mais je vais maintenant me montrer de mauvaise foi, parce que j’en ai bien envie. Ce combat existe déjà, il s’appelle Marvel vs. Capcom, et c’est Capcom qui tient la manette. Dans ce jeu, Hulk se fait démonter par un type en kimono, Thanos se fait sortir en trois combos par un type qui crie sa technique avant de la lancer, et Galactus est réduit à une jauge de vie. Ce n’est pas la logique de l’univers qui décide, c’est le game design. Et là, les équilibreurs de Capcom ont fait ce que personne chez Marvel n’ose : mettre tout le monde à égalité.
Donc, au final : Marvel gagne l’univers, Capcom gagne la partie. Et moi, je gagne la dispute au bar, parce que j’ai eu le dernier mot. Ceci dit, si quelqu’un a une meilleure réponse, je l’attends avec une bière et une borne d’arcade.
Marvel vs Capcom
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